Laffe vredestijd?...De wereld herdenkt het begin van de Eerste Wereldoorlog…natuurlijk, we kunnen ons nauwelijks voorstellen hoe het geweest moet zijn…hallucinant. Gelukkig kwam er een eind aan. Of niet? Was er niet nog een update, de Tweede Wereldoorlog en een andere, die Koude Oorlog heette? En Star Wars en Call of Duty? En dat andere spel, de zogenaamde War on Terror?
Wat nu? Wat ooit op een slagveld werd uitgevochten speelt zich af in het theater van de verbeelding. Oorlogsstrategieën worden gebruikt in corporate business, marketing en politiek. Spam-faced-zombies en bot milities koloniseren de privé-sfeer. Het hele leven is een slagveld waarop angsten moeten worden beheerd en vermarkt.
The Great Warmachine probeert de perspectieven op de oorlogseconomie waar we in leven te updaten. Gedekt door pixelcamouflage en geïnformeerd door 3D geprintte geschiedenis proberen we ons voor de toekomst te wapenen met de strijdlust van de deserteur.
Tekst en regie
Joachim Robbrecht
Van en met
Aitana Cordero, Tashi Iwaoka, Louis van der Waal
Dramaturgie
Nina Aalders
Advies
Bruno Listopad
Decor
Jan Brokof
Kostuum
Rebekka Wörmann
Licht
André Goos
Muziek
Steve Martin Snider
Zakelijke leiding
Denise Harleman
Communicatie en Marketing
Christel van Schagen
Productie
Lique van Gerven
Techniek
Aram Visser en Hamza Ghzili
Technische Voorbereiding
Aram Visser, André Goos en Peter Swikker
Met dank aan
Julie Vegter, Kees van Leeuwen, J.F Hartle, Anika Schwarzlose, Nienke Terpsma, Sarah Moeremans en Maaike van Geijn
The Great Warmachine is gemaakt met de steun van Gemeente Rotterdam, Amsterdams Fonds voor de Kunst, Fonds 21, Stichting Ammodo, Fonds Podiumkunsten, Prins Bernhard Cultuurfonds en het van Lange fonds.